唾液菌

博启。

【考据】绝望病院与反转世界的格列佛——库特的奇幻之旅活动分析(上篇)


(全文约5000字)

活动下篇分析已出:《第四维度、第四类接触与四面体》 

    本次活动明显发生在白沙街疯人院内(起点名为白沙道、处处都是疯人院相关事物),以库特为主角描述了一些疯人院中发生的一些事情,并可能涉及疯人院中一个可怕阴谋。先划一下上篇重点:

  1. 通过对旅行随笔、旅行记忆的“库特语翻译”,得出白沙街疯人院(非儿童疯人院)生活环境恶劣,医护人员对病人过度控制

  2. 冒险家的病情可能在疯人院中发生了恶化,为了逃避苦难生活,大脑自我保护美化记忆,从一开始的普通夸大妄想变为了认知扭曲,但他的精神状态因为这种自我保护还算“有逻辑”,可以交流分析。

  3. 电击治疗可能让冒险家进行了“精神世界”里的旅行

  4. 对洛琳修女的行为简短分析。


1.恶化?null

    从第一年生日信看,冒险家可能曾经达到过一个能“正常交流”的状态,被杜克主教批准出院。可在熟悉病人的洛琳修女眼中,他虽然没有攻击性,依旧很危险不应出院,甚至可能因为外界刺激出现新的妄想。null

    在推演中冒险家的状态也和活动中不同,推演1和推演8他还能意识到自己可能并不是个真正的冒险家,在幻觉的最后,出现了真实存在的物品手电筒。但在活动中,他已经确信自己是个伟大的冒险家,完成了一部“游记”记录他的旅行,并为自己的原地冒险找到了合理理由:对苏格拉底主义的验证,在精神世界进行的神奇旅行。眼中的事物也大量扭曲出现了各种“变化”,如推演12翻开“魔法之书《格列佛游记》”后,一切都仿佛变大了。null
    综合看来,洛琳修女担忧可能成真了,他在经过某些刺激后症状真的加重了。但这种恶化是不是出院后才发生的我认为存疑,在推演10中他说“我想要离开这里,不管去哪里都好。只要,离开这个学校。”也许杜克看到的心智健全,只是冒险家为了出院拼命表现出的假象罢了,他真正的状态已经更糟糕了。

    又或者洛琳修女的阻拦生效,他没机会离开疯人院。那么仅靠院内的刺激,病情就进一步恶化了。

    病情恶化后的冒险家,连视觉都开始发生扭曲,也就出现了活动中的“反转世界”现象。

 

2.“反转世界”规则:

    现在在冒险家眼中,世界上大部分事物都处于一个“反转”的状态。null

    例如,在活动页面中可以看到插图上有一只又黑又瘦关在笼子里的黑猫,但冒险家提到猫的外貌时说:“可以将白肥猫从笼子里放出来”,这与图上笼子里的猫特征是完全相反的。从疑似以冒险家为主视角的爱丽丝精华(冒险家曾出过邦邦半生蓝配色的蓝皮,但未实装只存在于官方视频中,我认为这代表冒险家爱丽丝皮曾是爱丽丝精华的金皮,所以拥有爱丽丝精华的伴生蓝,所有爱丽丝精华的角色都是由他的特性为核心进行设定。)看,所有角色都与原作特性有相反之处:未化蝶的幼虫智虫是老人巴尔克,享受茶会疯疯癫癫的疯帽子是工作认真追求上进的魔术师,砍别人头的红心皇后是被砍头的玛丽等等。他能透彻看出所有人的特质,但在他眼中呈现的似乎都是相反了,所以他其实很有逻辑,只是这个逻辑可能只有他自己明白,而且表述出来的时候可能会再次进行与第一次反转逻辑不同的第二次反转,导致破译难度增加。

  • 例如:某物→某种含义反转→黑瘦猫→黑瘦猫再次反转→白肥猫,但在食物匮乏的疯人院饲养一只又白又肥的猫是不合常理的,所以第一次反转并不是颜色体型(胖瘦)的反转。再结合养在笼子里和可以吃画成土豆的食物这两个特点,合理的解释是,第一次反转变化的特征是体型(大小)和物种,关在笼子里的猫,其实是关在捕鼠笼里的老鼠。

    因为反转是由“眼睛观察”发生,所以反转世界规则可以当做是冒险家眼中的一种“物理法则”,非物理的事物就不能简单用反转解释。比如,冒险家口中的三角形,那是某种东西在他心中进行提炼后的符号。还有一些例外比如小奶牛,小奶牛好像是生物却好像不受反转世界规则的限制,很合理地戴上牙凶猛可怕、取下牙温顺可爱。它们似乎是以另一套逻辑进行加工。关于这部分东西难以解释的原因我会在下篇中具体讲述,这一节主要解释能用反转世界规则解释的事物。

    从冒险家口中说出的东西好像发生了第二次反转,比如黑瘦到白肥,至于为什么会这样,个人认为这是因为他依旧保有一定程度的“清醒”,虽然大脑病变眼中所视之物发生了诡异变化,但依旧可以察觉它们并不是“原本的样子”。所以在讲出这些东西时,他会主动进行加工还原,说出他认为的物体的“原样”,以适应能看到原样的他人。可惜的是有时候他并不能准确把握物体的原样,所以在还原时说出成了其他的东西。

    在整个活动的文本中,最适用反转世界规则的就是旅行随笔部分。它们只经过了一次反转就被记录在书里,所以只用对图画或文字进行一次反转,就可以得到对应的真相。(不以原本顺序排列,而是第一层反转的确定程度和重要性排序,越往后越难以确定。)null

食物:图画为土豆,描述为长在树上的食物,但土豆是长在地下的作物。所以反转点为生长方式。这一点说明疯人院中的食物几乎都是以土豆作为原料,食物匮乏,和后来有牛奶面包的儿童疯人院并不相同将原料定为土豆后,再思考饿了后食用的“松子蛋糕”,松子是硬的,并且是“鼠底坑带回来的特产”,同时它还拥有一种库特在赌场中闻过的味道。考虑到后面有其他选项可能是药物,味道可能更偏向于正常的东西。白沙街中鼠叫声最大的地方在垃圾场,鼠底坑可能在垃圾场附近。综上所述,比较合理的解释是,这些土豆是垃圾场里翻出来的,因为保存不当开始变质有一部分变得干瘪脱水,或者沾有一些土或垃圾,形成松子口感,又因某些特殊的环境,这些土豆被微生物发酵,产生了酒味(赌场的味道)。这些发酵土豆因为含有酒精,可能比发芽变质土豆吃起来更安全(医用酒精就是淀粉类植物经糖化再发酵经蒸馏制成),并且因为喝醉可能会感觉缓解了痛苦。所以库特很喜欢这种“特产”。发酵土豆可能还是下篇中某件事的重要部分。

 奶茶时间:根据用它计时每天都要进行,疯人院里每天必须进行的就是治疗。奶茶的特点是甜且含有高浓度咖啡因使人兴奋睡不着觉,根据爱哭鬼第二年生日信中写日记的炭笔少年描述,疯人院给病人的汤药苦涩且服用后脑子变得昏沉感觉很累,方便控制病人。所以反转点为特性。 

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新世界的大门:冒险家说自己“正坐在自家后院的铁树上”,所以铁门后理应是院子外。但门的另一头只有52英寸(约132.08厘米)还有外面的“他们”在,且精神病院里不可能给一个病人非常大的空间。所以反转点是方位,52英寸的是他所在的室内,门外是广阔的世界。树不会是铁的,白沙街疯人院中的床是铁架床或者铁吊床(靠墙吊起的平台),所以铁树为铁床,反转点为方位(室内→室外)和形态(床→树)。

猫与笼子:前面举例讲过了猫的反转过程,但其实猫与笼子还有一个活动外的可能性:在冒险家所在的庄园游戏中,出现了其他人没有描述过的“老鼠”(魔术师视角)。这些老鼠如果真实存在,为什么会变得数量众多,多到令魔术师在意,把它们记录下来?有可能它们被人饲养。在冒险家眼中,老鼠是可爱的猫咪,还会将它们从捕鼠笼中放出来一起分享为数不多的食物,还提过疯人院中某些人喜欢提着他们教它们人类语言。但没有多少人喜欢老鼠,这里的喜欢可能是反转,但至少说明,冒险家认为老鼠是可交流(教说话)的伴侣动物,他可能把老鼠当成了宠物,不断喂食,这才导致了那局游戏里老鼠成灾。不过除了老鼠真实存在,也可能是致敬《墙中之鼠》,那么就是魔术师已经陷入疯狂了。或者两者皆有,冒险家饲养的老鼠令魔术师症状加重妄想出了更多老鼠。

地图:或许反转点并不在于地图本身,而是地图所画的“铁树”(铁床),在于他所在的位置,反转的是全新世纪和伟大旅程,他在疯人院并未真正去往任何地方冒险。而符号似乎对他有重要意义,在后面的旅行日记中,他也多次提到过符号

围墙:在冒险家第一年生日信中,提到过杜克想要将他放出疯人院而洛琳修女认为他会蛊惑他人希望杜克重新做决定。一直以来,因为他已经离开疯人院去往庄园,默认了修女的阻拦没用生效。但如果修女的阻拦起了效果?从推演看,他是相当厌恶疯人院的,以至于疯人院在他眼中成了一切悲剧的开端,另一所“学校”。无法从正常途径离开,就只能铤而走险了。围墙高且有尖刺应该没有反转,所以可能反转的是“我不可能是翻墙出来的”和“别人应该也翻不过如此高的墙”。有包含他在内不止一人通过神秘方法翻过高墙逃离疯人院。这也或许也解释了慈善家第二年生日信为什么能在疯人院外遇到园丁又可以送回去,不论是有人(医生)协助还是其他方法让部分病人从高墙逃出过,没有正规出院当然会被疯人院重新收回去。

冒险家的背包:这点让人非常疑惑,图片上的背包并不像个普通背包,反而像个仪器。背包也没有意识不会选择主人。这点虽然记在随笔里,但看起来进行了两个反转。也许第一次反转,背包进行了反转,本是冒险家可以利用的背包,变成了利用冒险家做实验的仪器。第二次,冒险家选择带上的背包,被反转为背包选择了他。如果同时进行了两次反转,那么这就是普通的背包没什么好说的。但如果,只进行了一次反转,或者仪器和背包反转顺序相反,就变得恐怖起来了:也许他想讲的是仪器与医护选择了用他做实验。总之这一点存疑。

 

3.美化记忆

    在痛苦的疯人院生活中,吃不饱穿不暖,活动空间有限且昏暗,每天被灌入苦药遭受电击,在这样的环境下很难让身心健康,甚至精神状态会恶化。冒险家的大脑选择了一个相对温和的解决办法:接受痛苦,并美化它们。甚至有可能,反转世界正是这种美化的副作用,因为将痛苦的治疗转变成了美好的旅行,其他感官为了迎合这些虚假的记忆,只能由大脑进行加工处理,比如把苦药想成美味奶茶,让感官与记忆“合理匹配”。

    冒险家用这种方法保持了一定程度的“心智健全”,他仍可以思考,可以表达,不会因痛苦变得一蹶不振无法做事。但事实毕竟是事实,不会因为他的美化完全改变,所以那些给他带来的痛苦的东西还是会留下痕迹。

    在旅行记忆中他描述了自己对三种事物的感受,也就是三张特殊牌。描述自己的感受时,并不用描述眼中所见之物,而是心中所想之物(心理),所以记忆中的感受也许并不受反转世界(物理)规则的束缚,而是美化过的、抒发情感的

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 国王:一个类似扑克牌图案,上下半身不一样的女人,正看是国王,倒看是修女,手握十字与尖叉的权杖。描述文字写着“他们试图用爱去禁锢他人”,很明显,这张牌代表了精神病院里的医护人员,洛琳修女。洛琳修女在爱哭鬼剧情和医生的信件中,是一名尽职尽责医护人员,私下里还在与精神领域的专家通信咨询治疗相关的问题,为儿童精神病院提的儿童病人提高生活条件,餐餐都有牛奶面包吃,真心实意想要让病人们康复。 

    但从奶茶时间可以看出,令人昏沉的苦药一直是精神病院的治疗方式,这可以让减少病人活动方便管理。但更大地限制了病人的自由,甚至摧毁他们的人格(爱哭鬼姐姐多洛雷斯后期变得有时认不出罗比了)。冒险家敏锐察觉了这些医护人员“爱”的本质,所以将修女比作国王,控制着这里的病人。null

她的爱与禁锢最终也酿成大错,比如白沙街孤儿院的孩子们,他们大多意识清醒,却被判定为了精神病人,经过痛苦治疗后反而生病。多洛雷斯最早非常信任与感谢这位提高他们生活水平的修女,但罗比因孤独铤而走险翻窗看姐姐的行为,并没用让修女同意改善不合理的规矩,只是安慰多洛雷斯,最终多种原因导致罗比死亡。修女不是造成惨案的罪魁祸首,却不幸成为了死神的帮凶,哪怕事后再忏悔,反思疯人院的治疗手段,活生生的罗比也回不来了。

而冒险家接触到的可能是建成儿童病院前,对自己的治疗更加自信没有反思的修女。

面对修女的禁锢与爱护,冒险家的态度是“这对别人或许有用”但我不会吃这一套,“他(我)唯一向往的,是更广阔的世界”。他永远向往着自由,所以他必须离开疯人院

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鲜花与掌声&顺位:冒险家时期的疯人院主要治疗方法除了苦药还有电击。每当他想起“旅途中所见过的最美好的东西”,就会感到有电流通过的刺激感觉,这可能是电击的后遗症,也说明他的“旅途”是伴随着电击发生的。而鲜花与掌声,可能就是把电流/戴在身上上的铁链发出的声响(插图铁链锁花)等进行了美化。

    至于为什么电击后会出现“旅途”,我认为和他提到的苏格拉底主义有关。

    苏格拉底主义主张灵魂存在,物质和精神分离,应该到精神世界里寻找“真理”。在冒险家被电击的过程中,可能产生了短暂的休克,失去意识。这种状态可能接近了“灵魂出窍”,所以冒险家可以在精神世界中进行冒险。

    这看起来似乎就是冒险家的妄想,但结合一些其他原因我认为他可能真的发生了一些“旅行”。在下篇中会继续讲解。

TBC

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